终于可以请到婚假了~经过和老婆的仔细策划,准备来一次为时15天的长假旅游.
目的地一: 三亚,早就听说过三亚有最美丽的海滩,最漂亮的海水,趁此机会一睹为快.
目的地二: 越南,有说越南非常好玩的,有说越南危险,劝我们不要去的. 小马过河,试过才知道. ;)
目的地三: 桂林. 小学的时候就听说过"桂林山水甲天下",这次既然要到广西,自然是要去看看的. 不过有了上次杭州的经验,已经做好了不要报太高期望的心理准备了.
明天就出发了,希望能玩的快了,回来补具体行程和照片.
星期六, 十月 20, 2007
英雄传说VI-空之轨迹
又一个典型的日式RPG游戏,我和老婆玩的无比happy. 不想在度假的时候依然挂念游戏的结局,所以老婆几天一早起来就开始继续游戏,终于在今天把它给通关了. 通关后可以观看游戏的片头动画和片尾动画,重新看了一遍片头动画,和在游戏前看的感觉完全不同. 游戏前那只是一个一个美丽的画面,游戏结束后再看,有一种回顾历史的感觉,每一个人物都是那么的鲜活,丰满.
看着编剧有意留下的伏笔,以及空之轨迹-SC的预告片,我和老婆蠢蠢欲动准备找SC来玩了.
虽然游戏没有使用现在最流行的3D引擎,但是成熟的游戏引擎,随时客旋转视角的游戏画面,典型日式的纯美画风,依然让我们乐在其中.
可以按照自己的想法随意组合的魔法,虽然老套,但是增加了Action时间的回合式战斗画面,也让我们逐渐感觉到了英雄传说游戏的乐趣所在.
虽然很早前就听说过英雄传说系列的游戏,这次空之轨迹却是我们第一次真实的体验. 很不错的游戏,如果我是游戏评论家,我愿意给它90分.
看着编剧有意留下的伏笔,以及空之轨迹-SC的预告片,我和老婆蠢蠢欲动准备找SC来玩了.
虽然游戏没有使用现在最流行的3D引擎,但是成熟的游戏引擎,随时客旋转视角的游戏画面,典型日式的纯美画风,依然让我们乐在其中.
可以按照自己的想法随意组合的魔法,虽然老套,但是增加了Action时间的回合式战斗画面,也让我们逐渐感觉到了英雄传说游戏的乐趣所在.
虽然很早前就听说过英雄传说系列的游戏,这次空之轨迹却是我们第一次真实的体验. 很不错的游戏,如果我是游戏评论家,我愿意给它90分.
星期日, 十月 07, 2007
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